【ダイの大冒険 魂の絆】検証第2弾!160連ガチャまた引いてみた2023。期待値は4.8個!結果は・・・【ガチャ確率】

※最終更新:2023/1/1【完結】

 

こんにちは、きどさんです。

新年あけましておめてとうございます。

 

今回の記事は「ダイの大冒険 魂の絆」です。

前回、こちらの記事で「魂の絆_ガチャ期待値に対して160連したらいくつ当たる?」を検証してみました。

kidsanblog.hatenablog.com

結果は見事に撃沈・・・

「期待値4.8個」に対して、自力で出せた当たりは「2個」でした。

いつかリベンジをと固く心に誓ったのでありました…

 

てことでジェムがまだたっぷり残っていたので、早速ですが第2弾!

新年早々160連やっていきたいと思います。

 

まずおさらいです。

過去記事でまとめた「魂の絆」のガチャ確率は、

  • 10連ガチャ1回で当たり(★4)が出る確率は4人に1人(26%)
  • ジェム消費量に対して最も「当たり期待値」が高いのは、約160連
  • 160連ガチャ時の期待値(≒出る★4個数の平均値)は4.8個+宝探しポイント3個

でした。

 

今回も160連(天井)まで実際に引いた結果を書いていきます!

期待値通りになれば「4.8個(約5個)+3個で8個前後」ゲットできるはず!

 

ここで目次です。↓

 

対象のガチャ情報

  • 魔法使いとメドローア限定宝探し(12/30~1/12開催)
  • ピックアップ対象装備は5つ(限定装備)
    「羽ばたきの杖(奥義「メドローア」)」 / ポップ
    「英知の杖(奥義「メドローア」)」 / マトリフ
    「古代の魔装上」
    「古代の魔装下」
    「古代の魔盾」

メドローア大好き世代(?)としては外せない、、!

狙いは「羽ばたきの杖(奥義「メドローア」)」/ポップです!!

「無属性」/「限界突破」の魔法使い奥義です。汎用性は高そう?

※詳細はゲームの中で

 

【10連目】【20連目】※いきなりまさかの、、

まずはクエスト報酬の鍵20個からスタート。

 

※今回もExcelの図ですが、それっぽく再現してみました。

 

景気づけに1回目の10連! ※イベクエで獲得した鍵×10個を消費

<メタスラ演出からのゴメちゃん降臨!!>

  • ★4:白虎の闘衣下

 

ピックアップじゃないけどいきなり★4スタートです!

今年は何か違う・・・!いける!

 

では続いて20連目! ※イベクエで獲得した鍵×10個を消費

<またメタスラ演出からのゴメちゃん降臨!!>

!!!!!

いきなりピックアップ武器出た、、!! まじか、、逆にびびりました、、

ここでもうやめてしまおうか

ここでやめたら検証にならない…継続です!!

 

【30連目】~【80連目】~銀ポイント宝探し1回目

ここからはひたすらジェムでまわしていく!

30連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

・・・チーン

 

40連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

・・・チーン

 

50連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

・・・チーン

 

60連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

・・・チーン

 

70連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

・・・チーン

 

80連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

<メタルキング登場からのゴメちゃん降臨!!>

このまま一直線かとヒヤヒヤしてましたがここで★4ふたたび!

  • ★4:古代の魔盾 ※ピックアップ

ピックアップきたーー!!

 

さらに銀ポイントも貯まりました。中身は・・・

  • ★4:ドラゴンメイル(上)

ま、まぁないよりはいいかな・・・

 

後半いきます!

 

【90連目】~【160連目】~銀ポイント2回目+金ポイント

 

90連目! ※3000ジェム消費(★3確定枠あり)

 

100連目! ※3000ジェム消費(★3確定枠あり)

 

110連目! ※3000ジェム消費(★3確定枠あり)

<メタルキング登場!!>

メタルキング演出から★4!中身は・・・

  • ★4:古代の魔装下 ※ピックアップ

今回は本当に流れが違う・・・!いい調子!

 

120連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

 

130連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

演出なしからさらっと★4でました。

  • ★4:凱歌のよろい下

中身もあっさりしてました。

 

140連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

 

150連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

<ゴメちゃんサプライズで降臨!!>

  • ★4:鋼鉄の鎧上

ゴメちゃん格上げ演出はいつきても嬉しいですね!

今日はゴメちゃん4回目の登場。

 

160連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

ポイント宝探しの結果はこちら

ポイント宝探し(銀)

  • ★4:古代の魔装上 ※ピックアップ

ここでもピックアップキター!

これはもしかして・・・!?

 

ポイント宝探し(金) ※ピックアップ装備から自分で選択

狙いはポップとか言ってましたが、マトリフのメドローア武器を選択して終了です。

あえて重ねて奥義を強化!これで「開幕いきなりメドローア」可です。

 

ワクワク・・・!

 

終結果まとめ!160連の結果は・・・

さて、期待値通りに出たのか・・・?

今回の「160連検証」集計結果をまとめます!

 

全件一覧から

これだけ出てくれるとホッとします。

★4=9個!(自力で6個+ポイント確定分で3個)

 

★4の内訳は

  • ★4:白虎の闘衣下
  • ★4:英知の杖(奥義「メドローア」)/マトリフ
  • ★4:古代の魔盾 ※ピックアップ
  • ★4:ドラゴンメイル(上)
  • ★4:古代の魔装下 ※ピックアップ
  • ★4:凱歌のよろい下
  • ★4:鋼鉄の鎧上
  • ★4:古代の魔装上 ※ピックアップ
  • ★4:英知の杖(奥義「メドローア」)/マトリフ ※2個目

ピックアップ装備を全身コンプリートです!

う、うれしい…久しぶりにまともにガチャの醍醐味を味わえた実感が。

 

※ポップ武器のことはなかったことにしてますが、武器枠は一応出てるのでOK!
 あとやたら防具に偏ってますが、それはそれとして。

 

集計値も見てみましょう。

★4の160連(ガチャ分)の期待値「4.8個」に対し、結果は「6個でした。
(確率で言うとカタログ値「3%」に対して、今回の実績は「3.8%」! 上回った!)

★3は大体計算値通りですね。

※参考:★3確定枠が14個分あるので、今回のケースでの★3確率の計算値は
 (0.22×146 + 0.97×14) / 160 ≒ 0.286 として算出しています。

↑推移をグラフ化しました。今回も160連で終了。

見事・・・ほとんどズレなく期待値-棒グラフに沿って推移しました。理想的!

しかも最終的にちょっと上回るという(ただ個人的に)オイシイ結果に!

 

「160連したときの当たり個数の分布確率」


「期待値4.8個」に対し、「6個」は見ての通り平均以上!

  • 100人中でいうと21位~35位ぐらいの間

です。悪くない!

 

今回の検証結果:今年は調子いいかも!?

 

ちなみに自力ガチャ分の★4獲得数は、

 前回は「2個」、今回は「6個」 =平均すると「4個」です。

期待値として計算した「4.8個」に近づいてきましたね!

「確率は収束する」とよく言われます。

いい検証になってる・・・きがする。

 

「期待値の計算」や、「ジェムの消費を抑えるガチャの引き方」については以下の記事でまとめていますので、よかったらご参考ください。

kidsanblog.hatenablog.com

 

手に入れたメドローア(と古代一式装備)で今年もがんばります!

 

ではでは、ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

以上

【ダイの大冒険 魂の絆】検証!160連ガチャでいくつ当たる?実際に引いてみた結果【ガチャ確率】

※最終更新:12/18【完結】

 

こんにちは、きどさんです。

 

今回の記事は「ダイの大冒険 魂の絆」です。

以前、こちらの記事で「魂の絆_ガチャ確率・期待値」を計算してみました。

kidsanblog.hatenablog.com

 

このときの結論は

  • 10連ガチャで当たり(★4)が出る確率は4人に1人(26%)
  • ジェム消費量に対して最も「当たり期待値」が高いのは、約160連
  • 160連ガチャ時の期待値(≒出る★4個数の平均値)は4.8個+宝探しポイント3個

でした。

 

計算上はいくらでも計算できますが、気になるのは・・・

「実際に引くとどうなるのか!?」ということ。もちろん確率通りになるとは限りません。

いつか検証記事書きたいと思いコツコツジェムを貯めてきました。

12/13時点の手持ち青ジェムは・・・

 65,056 個

 

・・・いける!全然いける!

お正月まで取っておこうかとも悩みましたが、いくしかない!!

というわけで160連(天井)めざして実際に引いた結果を書いていきます!

期待値通りになれば「4.8個(約5個)+3個で8個前後」ゲットできるはず!

 

ここで目次です。↓

 

今回は「ウィンターホリデーキャンペーン」として、

12/13~ログインボーナスで「WH10連無料宝探しの鍵」が配布されています。

6日目まで回収することで「10連の鍵×5個 =50連分」を無料で引くことができます!さらにイベントで獲得できる鍵を合わせれば・・・

鍵で引いた場合も「宝探しポイント」はたまっていきますので、天井の半分くらいまで無料で引けちゃう計算に。だいぶお得!

 

では早速結果を!

 

対象のガチャ情報

  • 祝祭の占い師・ウィンターS限定宝探し(12/13~12/25開催)
  • ピックアップ対象装備は5つ(シーズン限定装備)
    「ツリータクト(奥義「ミラクルボックス」)」 / メルル
    「輝きの杖(「奥義「ベタン」)」 / ポップ
    「ウィンターボレロ
    「ウィンタースカート」
    「ツリーシールド」

ちょうど回復・バフ系の奥義は何も持っていなかったので、ツリータクト狙いです!

 

12/13【10連目】【20連目】

まずは景気づけに1回目の10連! ※「WH10連無料宝探しの鍵」を消費

スクショじゃないけどExcelでそれっぽく書いてみました。

・・・・・チーン


あれー、、、★4ゼロはともかく、★3確定枠はどこいった・・・?

「10連宝探しの鍵」という名前から10連扱いだと勝手に思い込んでいましたが、
 どうやら単発×10回の扱いになる模様です。知らなかったー・・・

 

何はともあれ嫌な予感しかしませんが、ある意味良い形でスタートしました。

 

では続いて20連目へ! ※イベクエで獲得した鍵×10個を消費

・・・・・チーン

 

マジですかorz  ※ガチです。脚色なしでお送りしております。

何もでません。何も言えません。

 

12/14【30連目】【40連目】

ログインボーナスでまた「10連の鍵」が配布!

今日もいきます。

まずは30連目! ※「WH10連無料宝探しの鍵」を消費

やっと金箱が・・!あんまり嬉しくないけど安心。

確率検証っぽくなってきました。

 

続いて40連目! ※イベクエで獲得した鍵×10個を消費

でも虹はでない・・・とにかくでない・・・

 

途中経過まとめ【40連まで】

一旦まとめます。

※ちなみにここまでガチャ演出中のチャンスアップは一切なし
 10連×4で全て「スライム」と「キングスライム」のセットでした。

 メタルさんに早く会いたい・・・

 

※上の表の一番右の数字は、★4が出た累計個数です。(の予定です)

 

 

途中経過:

  • ★4はまだ0個 (集計結果というかなんというか、ゼロはゼロなので確率とか期待値の話ができない!果たしてここからどうなる・・・?)
  • ★3もガチャ情報の仕様値よりは低めですが、結構いい感じです。それっぽい。

★4期待値のグラフに現在までの結果を重ねてみました。

しっかりゼロ軸上を這いつくばってますね!

確率上はそろそろ1個くらい出てもいいはずですが、果たして・・・?

 

12/16【50連目】【60連目】【70連目】

今日も10連鍵のプレゼントが届きました。(ここからジェム消費も開始します)

結果は・・・

 

50連目! ※「WH10連無料宝探しの鍵」を消費

60連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

70連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

 

・・・ひどいよー★4入ってないんじゃないかと疑いたくなるんですけど。。

次こそは・・・!

 

12/17【80連目】【90連目】【100連目】

ここまで来て一つ事件が。

  • 祝祭の大魔道士・ウィンターS限定宝探し(12/17~12/25開催)
    ※ピックアップメインはポップ武器

もう一つ別のガチャが始まりました。しかも同じ宝探し鍵が使える!

だったらポップの方ひきたかっ

けど関係ない!当然このままメルルのピックアップ宝探し続行です!

 

ここまでできっちり70ポイント貯まってますので、

次で「銀ポイント宝探し=★4」がほぼ確定です。

 

80連目! ※「WH10連無料宝探しの鍵」を消費

・・・結局自力で★4を一つも出せないまま「宝探しポイント銀(75pt)」到達しました。
ポイント宝探しの中身は・・・

  • 輝きの杖(奥義「ベタン」):両手杖(魔法使い/ポップ武器)

なんか複雑!一応ピックアップ対象だし持ってなかったので嬉しい反面、これじゃない感がすごいです・・・

どうせならメルル一式で揃えたい。

 

めげずに続行!

 

90連目! ※3000ジェム消費(★3確定枠あり)

<ここで初めてメタルキング降臨!>

やっと出たー!!

初めて自力で虹箱です。長かった・・・

中身は

  • ウィンターボレロ(服上) ※メルル(ウィンターホリデー)のスタイル強化特性付

ピックアップ出てくれました。この調子で!

 

100連目! ※3000ジェム消費(★3確定枠あり)

ですよね、そんな都合よくポンポン出ませんよね。

 

途中経過まとめ【100連まで】

テーブルがでっかい。

ようやく虹箱も入ってそれらしくなってきました。

ちなみに表中の赤字はおそらく確定枠(≒10連の最後に開いた箱)で出たやつです。

 

ここでの集計には「ポイント宝探し」分は含んでいません。自力分のみ。

確率はまあまあいい感じ?(※明らかに★4の引きは弱いですがorz)

ガチャ情報のスペック値は「確定枠以外」の確率なので、
当集計では確定枠がある分、★3は多めになるはずです。⇒傾向通りですね。

 

こちらは宝探しポイント込みでグラフに。

追い上げてるようにも見えますが1個はもともと確定している分なので、
だいぶ負け気味です・・・

明日で最後まで!(150ポイント貯まるまで)

結果やいかに・・・

 

12/18【110連】~【160連】

今日で最後まで!一気にいきます!

まずは配布鍵から

110連目! ※「WH10連無料宝探しの鍵」を消費

・・・チーン

 

あとはジェムで引ききるだけだ・・・!

 

120連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

<チャンスアップなし・・・とおもってたらサプライズでゴメちゃん登場!格上げ発生>

救いの神登場!虹箱キターーー

気になる中身は・・・

  • 白緑のレイピア(奥義「アローストライク」)

ピックアップではないけど持ってなかった武器が出た・・・ちょっと嬉しい。

 

ここから奇跡の巻き返しなるか・・・!?

 

130連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

・・・チーン

140連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

・・・チーン

150連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

・・・チーン

160連目! ※「3000ジェム」を消費(★3確定枠あり)

終盤は見せ場なーんもなし。

ポイント宝探しの結果はこちらでした。

ポイント宝探し(銀)

ポイント宝探し(金) ※ピックアップ装備から自分で選択

最後迷ったけど当初の狙い通り「ツリータクト」を選択して終了です!

 

終結果まとめ!160連の結果は・・・

さて、期待値通りに出たのか・・・?明らかに出てないけど・・・orz

今回の「160連検証」集計結果をまとめます!

一覧から

ガチャ自力部分が明らかに残念な感じ…こんだけ引いて★4が2個てorz

★4の内訳は

  • 輝きの杖(奥義「ベタン」):両手杖(ポップ武器)
  • ウィンターボレロ(服上)
  • 白緑のレイピア(奥義「アローストライク」)
  • 赤熱の杖(奥義「フィンガーフレアボムズ」)
  • ツリータクト(奥義「ミラクルボックス」):片手杖(メルル武器)

ピックアップ対象が3つと、残り2つも奥義付き武器(持ってないやつ)でした。

ここだけ見ると中身はいい感じ!武器と奥義が増えたのは地味に嬉しいです。

 

集計です。

  • ★4の160連の期待値「4.8個」に対し、結果は2個」でした。
  • (確率で言うとカタログ値「3%」に対して、実績は「1.2%」しか出せず・・・)
  • ★3は計算値より多く出ました。せめてもの救いかな・・・
    ※参考:★3確定枠が9個分あるので、今回のケースでの★3確率の計算値は
     (0.22×151 + 0.97×9) / 160 ≒ 0.262 として算出しています。

推移をグラフ化するとこんなかんじになりました。
(200連目までグラフがありますが今回は160連で終了です。)

赤線はいい感じに追い上げてるようにも見えますが「ポイント確定分」が3個入ってるので、ここはもともと保証されている分。

青線が実力の分です。明らかに引き悪・・・

 

前記事で書いていた「期待値に対する分布」に当てはめてみます。

「160連したときの当たり個数の分布確率」を示すグラフがこちら↓

「期待値4.8個」に対し、「2個」はだいぶ低いところに位置します。言い換えてみると

  • 100人中の5番目~14番目ぐらいに運が悪い
  • もしもおなじ確率で運がいい方にブレていた場合は「7個~8個」当たっていた

ということになりました。

くやしすぎるorz

 

今回の検証結果:きどさんは引き弱

 

結局は引き次第ってことですね・・・

 

鍵がいっぱい配布されていたおかげでジェムの消費はかなり抑えられました。

まだもう1セットくらい近いうちにいけそうです。

お正月にもきっとイベントあると思うので、いいの来たらまたやってみます!

今度こそ・・・!

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

※1/1追記

検証第2弾やりました!つづきはこちら↓

kidsanblog.hatenablog.com

 

以上

【ダイの大冒険 魂の絆】イベントクエストのドロップリスト、コインの効率的な集め方は?【データベース】

※最終更新日:2023/1/30_更新

※直近のキャラ獲得イベントクエスト:「家庭教師の迷宮探索」※

※直近のキャラ獲得イベントクエスト:「想いを乗せた魔甲拳」※※

 

※今回のイベント:「家庭教師の迷宮探索」

  • 新規キャラクター:アバン(大勇者)
  • 主なドロップ品は以下
  • コイン:「アバンコイン(銀)」「アバンコイン(金)」
  • 特技の書:「果敢なる一撃の書」
  • 特技の紙片A:「回復・支援の紙片」
  • 特技の紙片B:「剣術の紙片」
  • 宝玉:「アバンの宝玉(大勇者)」

※※今回のイベント:「想いを乗せた魔甲拳」

  • 新規キャラクター:マァム(魔甲拳(鎧化))
  • 主なドロップ品は以下
  • コイン:「マァムコイン(銀)」「マァムコイン(金)」
  • 特技の書:ムーンサルトキックの書」
  • 特技の紙片A:「回復・支援の紙片」
  • 特技の紙片B:「格闘術の紙片」
  • 宝玉:「マァムの宝玉(魔甲拳(鎧化))」

※以下、記事中では上記略称で書いています。
 今回イベント用に読み替えてお読みください。

 

こんにちは、きどさんです。

今回は趣向を変えてデータベースにしてみた記事です。

 

目次はこちら↓ 

 

 

はじめに

ダイの大冒険 魂の絆」では定期的にイベントクエストが開催されています。

普通だと攻略サイトになんでも情報が載ってる…と思ったんですが、あまり詳しくまとめられた攻略サイトを見つけられず・・・

自分でまとめてみることにしました。

この記事では「キャラ獲得イベント」で主にドロップする「イベントコイン」をメインに、

  • ドロップリスト
  • 平均ドロップ数
  • 効率良く集めるためには?難易度別のおすすめ周回クエストは?

などをまとめてみました。

 

※補足:当記事のデータは過去イベントのデータも合算して記載しています。

  • 2022/11/15~11/28:キャラ獲得イベント「新たなる勇者」※終了
  • 2022/11/28~12/13:キャラ獲得イベント「最強の武人降臨!」※終了
  • 2022/12/19~  1/1  :キャラ獲得イベント「さらなる強さを求めて」※終了
  • 2022/12/30~ :キャラ獲得イベント「偉大なる魔法使いへの第一歩」※終了
  • 2023/1/10~ :キャラ獲得イベント「想いを乗せた魔甲拳」終了
  • 2023/1/16~ :キャラ獲得イベント「家庭教師の迷宮探索」終了

※自分なりに記事冒頭の最新イベントにも適用できることを確認した上で合算しています。

 

①クエスト基本情報

基本情報も載せておきます。

※難易度、弱点、消費スタミナなどの一覧です。

イベント「家庭教師の迷宮探索」

イベント「想いを乗せた魔甲拳」

ちょっと都合上、項目の並びが気持ち悪いですが・・・汗

ポイントとして、各イベントでメインの弱点属性は統一されている様です。

とりあえず勝てない時は、属性を意識して装備や編成を考えてみましょう。

 

②ドロップリスト(ドロップテーブル)

各難易度・各話ごとにドロップ品の一覧を作成しました。

※表をはてなブログ内に埋め込む書き方勉強中・・・とりあえず画像で。

・・・横長で見づらい&文字ちっちゃ・・・

 

逆引きすると

  • イベントマルチチケット →マルチを除く全話(初級/中級/上級)
  • コイン(銀)→全話(初級/中級/上級)
  • コイン(金)→全話(中級/上級)
  • 特技の書 →初級7話/中級7話/上級6話,7話
  • 特技の紙片(極小)→初級7話/中級7話/上級6話,7話
  • 特技の紙片(小)→上級6話,7話
  • 宝玉(イベキャラ)→初級6輪/中級6話/中級9話(マルチ)/上級9話(マルチ)
  • 他、各種種や実もドロップしますが、おまけ程度なので省略します。

となります。

 

チケットやコインはある程度どこでもドロップしますが、

「特技の書、紙片」と「イベントキャラ強化用の宝玉」はドロップする話が決まっていますので、欲しいものがある場合は対象のクエストを選択しましょう。

※ゲーム中のクエスト情報ドロップ報酬にないものもドロップします。

 

③平均ドロップ数(実績)

実際に周回しながらひたすらメモってExcelで集計しました。疲れるー、、

※データ増えたらまた更新していく予定です。

※コインのドロップ数は、

  • イベントキャラを編成する「+10」
  • イベント武器を装備「+10~+50」(進化段階により変動)

などの影響を受けます。

→ここではドロップボーナスは一律「+50」固定として計算しています。

(→マルチはややこしいので仲間のボーナス込みの実績値そのまま)

ついでにチケットのドロップ数も入れました。

※3列目の「周回数」は、実際に私が周回して記録した回数です。

 周回数実績が少ないクエストは参考程度で見てください。

基本的には難易度の高いクエストほど、ドロップ数も多くなる傾向ですね。

 

エスト単発でのコイン(銀)(金)のドロップ数は、マルチクエスト(上級9話)がとび抜けています。

(仲間のボーナスも加算される影響も大きいです)

 

コイン(銀)に限り、(マルチクエストを除く)上級よりも中級の方が平均ドロップ数が多くなっています。

経験上、銀コインは基本的に余ることが多いので、あえて狙って周回する必要はないかもしれませんが、「もうあまり時間がないけどあとちょっと銀コインが足りない!」ときは、中級を周回しましょう。

 

④効率のいいオススメ周回場所は?

エストによってスタミナ消費量は変わります。

高難易度クエストはスタミナ消費が多いため周回数を稼ぎにくく、必ずしも効率がいいとは限りません。

私の場合、そもそも勝てない問題も・・・

過去のイベントでは上級7話は最後までクリアできないことも・・・orz

今回はぎりぎりいけたのでデータ取れました!

 

ここでは「期待値(個数)/スタミナ100消費あたり」を計算してみました。

セルが表示しきれてませんが、「個/スタ」の列に表示されている数字=スタミナを100消費した際に獲得できる期待個数、つまりこれが高いほど効率がいい!となります。

結果:

  • マルチチケット:効率1位=上級7話
  • コイン(金):効率1位=上級3話
  • コイン(銀):効率1位=中級2話~5話

となりました!

難易度の高いクエストを周回するよりも、各レベル(中級、上級)の中でも難易度の低いクエストが最高効率となっています。

固定報酬とボーナス枠の数が支配的になっており、結果スタミナ消費が少ない方が良い結果になったものと推定できます。

 

結論:コインだけを集めるなら、上級3話(金多め)または中級2~5話(銀多め)を周回するのが効率がいい!

※基本的には銀コインが余るので、勝てるなら上級を周回しましょう。

 

⑤「特技の書と特技の紙片」「宝玉」を集めたい

ここまでは「コイン集め」をメインに検討してきましたが、イベントクエストでは

「特技の書」「特技の紙片」「宝玉」もドロップします。どうせなら一緒に集めたい、むしろそっちをメインで集めたい人もいると思いますので、まとめておきます。

 

「特技の書」「特技の紙片」

やっぱり横長みづらい!

やたら偏って納得いかないところも一部ありますが、

こちらは基本的には「高難易度ほどドロップしやすく、且つ効率もいい」と言えそうです。

そこまでドロップ率は高くありませんが、「紙片(小)は上級でしかドロップしない」事も加味すると、できる限り「上級」且つ「高難易度」を目指すのが良さそうです。

私はここをメインで集めたい人なのでひたすら周回してます!

(ほんとは上級7話をさくさく周回したいところですが、5回に4回くらいは負けるので周回と言えるほど周回になってません・・・必死)

 

「宝玉」

こちらはわかりやすく「マルチクエストが優秀」という結果になりました。

イベントキャラを編成していることが前提ですが「+2個」のボーナスが付きますので、

スタミナ消費で集める場合は初級6話でも問題なさそうです。

が、基本的には「コイン」や「特技」の周回で集めたマルチチケットを消費していけば、必要数は集まってくるかな?と思います。

 

まとめ

いかがでしたでしょうか?

効率がどうのといろいろ書きましたが、自分用にまとめた様なところもあるので

いろいろ見づらくてスミマセン…

 

私の考え方としては、

  1. 特技の書と紙片をターゲットに周回する!
    →上級7話を主に周回(勝てないときは6話、中級7話も選択肢に)
     ┗「特技の書」「特技の紙片」「コイン(金)(銀)」が集まる
  2. 貯まったマルチチケットを消費!
    →上級9話、中級9話
     ┗「コイン(金)(銀)」「宝玉」が集まる
  3. 貯まったコイン(金)(銀)を交換!
    「宝玉」は交換でも集められる、他交換できるものは全て回収
  4. あとは足りないもの・欲しいものを狙って収集

こんな感じが無駄なく効率的に進められるんじゃないかと考えてます。

もし少しでもみなさんのご参考になれば幸いです。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

以上